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维维 2000-10-16 23:40

Logo具体方法

我把它放出来好点哦!免得找得那么麻烦,呵呵
<br>
<br>先做个按钮(Insert=&gt;button),里面有"up,over.down.hit"up是鼠标在按钮上时显示的样子,over是当鼠标按下去时的样子,down是鼠标按后的样子,hit是感应范围(无论你在hit里画什么,在场景里它都不会显示的,只是说,鼠标只在hit里画的范围内起作用,明白了吗?)
<br>在每个鼠标状态里,你都可以放上不相同的Movie Clip,那么鼠标在up,over,down三个状态里就有三个不相同的效果,这样就很生动哦,呵呵
<br>做好的button就把它拉到场景(scene)中,因为Flash动画是显示在场景中的内容的哦。
<br>那么放在场景中的按钮(button)就要给它定动作了哦,要不它不会动的,Actions就是让按钮做每一个动作的命令的。
<br>右键单击场景中的按钮,选择Actions(注意,场景中的symbol的Actions和时间轴里的Frame Actions是不同的哦,symbol的Actions是定义场景中的symbol的个别动作,而frame actions就是定义在某个frame里的所有symbol的动作哦,要弄清楚哦!!
<br>右键单击按钮后选择Actions,然后按“+”,选择Basic Actions=&gt;On mouse event=&gt;然后在下面的event中选择Release(是按下的意思,就是单击),然后再按“+”,选择Basic Actions=&gt;Get URL,在下面的URL文本框里填上完整的主页地址(如:http://zjzixinge.yeah.net/),下面的Window就是让你选择鼠标时间触发后,那URL是用什么窗口打开的。
<br>_self:指浏览器本身,或框架本身。
<br>_blank:是打开一个新框架。
<br>_parent:是在包含此连接的框架的父框架里打开。
<br>_top:不太清楚:))
<br>
<br>xixi,这样就完成了鼠标事件了,那么输出就可以了哦,注意,不可以输出GIF哦,因为里面有Actions,我上次说过了,Actions在GIF里不起作用的哦!!你把场景改一下大小不就是一个LOGO啦??呵呵,到时候别人要连接时,你把你那logo的*.swf放上去让大家下载就可以了,是的,有点麻烦,不过没办法啦,嘻嘻……
<br>
<br>修改场景大小可以这样:
<br>Modify=&gt;Movie
<br>ok,完了!有什么再问哦!!^O^
<br><br><br><br>电脑的一切就是我生命的支柱!*_*

q19750812 2008-5-13 21:15

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电脑的一切就是我生命的支柱!*_*

缘分——天注定 2008-5-14 00:51

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